Sobre Mim
Uma jornada das sombras dos servidores MTA até os mundos da Unreal Engine.
Tudo começou aos 12 anos, configurando gamemodes de SA-MP (GTA Online) e programando em Pawn. Logo depois, mergulhei na criação de servidores de Ragnarok e Mu Online, onde tive meu primeiro contato real com bancos de dados SQL e sites em PHP.
A paixão evoluiu para o MTA (Lua), onde transformei hobby em negócio fundando a Nick Scripter. O projeto cresceu e se tornou referência nacional em mods, enquanto eu expandia meus horizontes para o desenvolvimento web profissional e gestão de anúncios.
Hoje, na faculdade de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, uno toda essa bagagem prática. Combino a lógica aprendida nos servidores de jogos com a modernidade do stack web atual e a potência da Unreal Engine 5.
Para mim, desenvolvimento nunca foi apenas trabalho. É um hobby diário, uma constante evolução e a ferramenta que uso para transformar ideias em realidade.
Minha Jornada
O Início no SA-MP
Comecei a programar aos 12 anos em servidores de GTA Online (SA-MP) usando a linguagem Pawn via gamemode GODFATHER.
Servidores RPG & SQL
Aos 14 anos, criei e administrei servidores de Ragnarok e Mu Online, lidando com bancos de dados SQL e desenvolvendo sites em PHP para os jogos.
A Era MTA & Nick Scripter
Iniciei no MTA (Lua), desenvolvendo servidores de RP. Fundei a 'Nick Scripter', que se tornou a segunda maior loja de mods personalizados do Brasil (mtabrasil.com.br).
Web Dev & Marketing
Comecei a criar websites profissionais com HTML/CSS/JS e Wix, além de gerenciar campanhas de Google e Facebook Ads.
Novos Horizontes
Encerrei as atividades da loja de mods para focar inteiramente em projetos maiores e novas tecnologias.
Exploração Game Dev
Aprofundei os estudos em Unreal Engine e Unity, criando protótipos e unindo conhecimentos de web com games.
Acadêmico & Profissional
Iniciei a faculdade de Análise e Desenvolvimento de Sistemas e cursos avançados, consolidando o desenvolvimento como profissão e hobby diário.
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